Dai dai shogi
Dai dai shōgi (大大将棋 'huge chess') is a large board variant of shogi (Japanese chess). The game dates back to the 15th century and is based on the earlier dai shogi. Apart from its size, the major difference is in the range of the pieces and the "promotion by capture" rule. It is the smallest board variant to use this rule.
Because of the terse and often incomplete wording of the historical sources for the large shogi variants, except for chu shogi and to a lesser extent dai shogi (which were at some points of time the most prestigious forms of shogi being played), the historical rules of dai dai shogi are not clear. Different sources often differ significantly in the moves attributed to the pieces, and the degree of contradiction (summarised below with the listing of most known alternative moves) is such that it is likely impossible to reconstruct the "true historical rules" with any degree of certainty, if there ever was such a thing. It is not clear if the game was ever played much historically, as the few sets that were made seem to have been intended only for display.
Rules of the game
Objective
The objective is to capture the opponent's king. Unlike standard shogi, pieces may not be dropped back into play after being captured.
Game equipment
Two players, Black and White (or sente and gōte), play on a board composed of squares in a grid of 17 ranks (rows) by 17 files (columns) with a total of 289 squares. The squares are undifferentiated by marking or color.
Each player has a set of 96 wedge-shaped pieces of 64 different types. In all, the players must remember 68 different moves. The pieces are of slightly different sizes, from largest to smallest (or roughly most to least powerful) they are:
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Many of the English-language names are chosen to correspond to their rough equivalents in Western chess, not necessarily as translations of the Japanese names.
Each piece has its name in the form of two Japanese characters marked on its face. On the reverse side of some pieces are one or two other characters, often in a different color (e.g., red instead of black); this reverse side is used to indicate that the piece has been promoted during play. The pieces of the two sides do not differ in color, but instead each piece is shaped like a wedge, and faces forward, toward the opposing side. This shows who controls the piece during play.
Listed below are the pieces of the game and, if they promote, which pieces they promote to.
Table of pieces
Relatively few pieces promote (or demote) in dai dai shogi. A few pieces (*asterisked) only appear upon promotion.
Piece | Kanji | Rōmaji | Abbrev. | Promotes to | |
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Jeweled general | 玉将 | gyokushō | K | 玉 | — |
King general | 王将 | ōshō | K | 王 | — |
Angry boar | 嗔猪 | shincho | AB | 猪 | — |
Bishop | 角行 | kakugyō | B | 角 | — |
Blind monkey | 盲猿 | mōen | BM | 猿 | mountain witch |
Blue dragon | 青龍 | seiryū | BD | 青 | — |
Cat sword | 猫刄 | myōjin | CS | 猫 | dragon horse |
Copper general | 銅将 | dōshō | C | 銅 | — |
Dove | 鳩槃 | kyūhan | Do | 鳩 | — |
Dragon horse | 龍馬 | ryūme | DH | 馬 | — |
Dragon king | 龍王 | ryūō | DK | 竜 | — |
Eastern barbarian | 東夷 | tōi | Ea | 東 | lion |
Enchanted badger | 変狸 | henri | EB | 狸 | dove |
Enchanted fox | 変狐 | henko | EF | 狐 | she-devil |
Evil wolf | 悪狼 | akurō | EW | 狼 | — |
Ferocious leopard | 猛豹 | mōhyō | FL | 豹 | — |
Flying dragon | 飛龍 | hiryū | FD | 龍 | dragon king |
Flying horse | 馬麟 | barin | FH | 麟 | queen |
Fragrant elephant | 香象 | kōzō | FE | 象 | — |
Free demon | 奔鬼 | honki | Fr | 鬼 | — |
Free dream-eater | 奔獏 | honbaku | FT | 獏 | — |
*Furious fiend | 奮迅 | funjin | FF | 迅 | — |
Gold general | 金将 | kinshō | G | 金 | — |
Golden bird | 金翅 | kinshi | GB | 翅 | — |
Great dragon | 大龍 | dairyū | GD | 大 | — |
*Great elephant ‡ | 大象 | taizō | GE | – | — |
Hook mover | 鉤行 | kōgyō | HM | 行 | — |
Howling dog | 𠵇犬 † | kiken | HD | 𠵇 | — |
Iron general | 鉄将 | tesshō | I | 鐵 | — |
Kirin | 麒麟 | kirin | Kr | 麒 | great dragon |
Lance | 香車 | kyōsha | L | 香 | — |
Left chariot | 左車 | sasha | LC | – | — |
Left general | 左将 | sashō | LG | – | — |
Lion | 獅子 | shishi | Ln | 獅 | furious fiend |
Lion dog | 狛犬 | komainu | LD | 狛 | great elephant ‡ |
Long-nosed goblin | 天狗 | tengu | Lo | 天 | — |
*Mountain witch | 山母 | sambo | MW | 母 | — |
Neighboring king | 近王 | kinnō | NK | 近 | standard bearer |
Northern barbarian | 北狄 | hokuteki | No | 北 | fragrant elephant |
Old kite | 古鵄 | kotetsu | OK | 古 | long-nosed goblin |
Old rat | 老鼠 | rōso | OR | 鼠 | wizard stork |
Pawn | 歩兵 | fuhyō | p | 歩 | — |
Phoenix | 鳳凰 | hōō | Ph | 鳳 | golden bird |
Poisonous snake | 毒蛇 | dokuja | Po | 蛇 | hook mover |
Prancing stag | 踊鹿 | yōroku | PS | 鹿 | square mover |
Queen | 奔王 | honnō | Q | 奔 | — |
Racing chariot | 走車 | sōsha | Ra | 走 | — |
Reverse chariot | 反車 | hensha | Rv | 反 | — |
Right chariot | 右車 | usha | RC | – | — |
Right general | 右将 | ushō | RG | – | — |
Rook | 飛車 | hisha | R | 飛 | — |
Rushing bird | 行鳥 | gyōchō | RB | 鳥 | free demon |
Savage tiger | 猛虎 | mōko | ST | 虎 | — |
She-devil | 夜叉 | yasha | SD | 叉 | — |
Side mover | 横行 | ōgyō | SM | 横 | — |
Silver general | 銀将 | ginshō | S | 銀 | — |
Southern barbarian | 南蛮 | namban | So | 南 | white elephant |
Square mover | 方行 | hōgyō | Sq | 方 | — |
Standard bearer | 前旗 | zenki | SB | 前 | — |
Stone general | 石将 | sekishō | St | 石 | — |
Vertical mover | 竪行 | shugyō | VM | 竪 | — |
Violent bear | 猛熊 | mōyū | VB | 熊 | — |
Violent ox | 猛牛 | mōgyū | VO | 牛 | — |
Water buffalo | 水牛 | suigyū | WB | 水 | free dream-eater |
Western barbarian | 西戎 | seijū | We | 西 | lion dog |
White elephant | 白象 | hakuzō | WE | – | — |
White tiger | 白虎 | byakko | WT | – | — |
*Wizard stork | 仙鶴 †† | senkaku | WS | 仙 | — |
Wood general | 木将 | mokushō | W | 木 | — |
† The first kanji of Howling Dog may not appear in some fonts. It is a combined 口 and 奇.
‡ The great elephant is mentioned as the promoted lion dog in the Shōgi Rokushu no Zushiki, but not in the other two Edo-era sources, when the lion dog does not promote.
†† The second character in 'wizard stork' is not present in most fonts: it should be 而 atop 鷦 ().
Setup
Below is a diagram showing the setup of one player's pieces. The way one player sees their own pieces is the same way the opposing player will see their pieces.
Board layout | |||||||||||||||||
8 | |||||||||||||||||
7 | HD | HD | |||||||||||||||
6 | p | p | p | p | p | p | p | p | p | p | p | p | p | p | p | p | p |
5 | LC | SM | VO | AB | EW | VB | FL | ST | SB | ST | FL | VB | EW | AB | VO | SM | RC |
4 | BD | FE | No | We | W | St | I | C | GB | C | I | St | W | Ea | So | WE | WT |
3 | VM | EF | WB | S | GD | S | FH | EB | B | ||||||||
2 | Rv | OK | Ln | OR | PS | CS | Ph | G | NK | G | Kr | RB | FD | BM | LD | Po | Rv |
1 | L | Lo | SD | Ra | DH | Fr | Q | LG | K | RG | FT | DK | Sq | R | Dv | HM | L |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q |
AB = Angry Boar | B = Bishop | BM = Blind Monkey | BD = Blue Dragon |
CS = Cat Sword | C = Copper General | Dv = Dove | DH = Dragon Horse |
DK = Dragon King | Ea = Eastern Barbarian | EB = Enchanted Badger | EF = Enchanted Fox |
EW = Evil Wolf | FL = Ferocious Leopard | FD = Flying Dragon | FH = Flying Horse |
FE = Fragrant Elephant | Fr = Free Demon | FT = Free Dream-Eater | G = Gold General |
GB = Golden Bird | GD = Great Dragon | HM = Hook Mover | HD = Howling Dog |
I = Iron General | K = King | Kr = Kirin | L = Lance |
LC = Left Chariot | LG = Left General | Ln = Lion | LD = Lion Dog |
Lo = Long-nosed Goblin | NK = Neighboring King | No = Northern Barbarian | OK = Old Kite |
OR = Old Rat | P = Pawn | Ph = Phoenix | Po = Poison Snake |
PS = Prancing Stag | Q = Queen | Ra = Racing Chariot | Rv = Reverse Chariot |
RC = Right Chariot | RG = Right General | R = Rook | RB = Rushing Bird |
ST = Savage Tiger | SD = She-Devil | SM = Side Mover | S = Silver General |
So = Southern Barbarian | Sq = Square Mover | SB = Standard Bearer | St = Stone General |
VM = Vertical Mover | VB = Violent Bear | VO = Violent Ox | WB = Water Buffalo |
We = Western Barbarian | WE = White Elephant | WT = White Tiger | W = Wood General |
Game play
The players alternate making a move, with Black moving first. (The traditional terms 'black' and 'white' are used to differentiate the sides during discussion of the game, but are not literally correct.) A move consists of moving a piece on the board and potentially promoting the piece. Each of these options is detailed below.
Promotion
Unusually for a large-board shogi variant, only a minority of pieces (20 of 64) are able to promote. The rule for promotion in these larger games is different from smaller board variants.
A piece promotes at the end of its first move to make a capture. Promotion has the effect of changing how the piece moves (see the table above for what each piece promotes to), and is effected by turning the piece over after it moves, revealing the name of its promoted rank. Promotion for pieces able to do so is both compulsory and permanent.
This is very different from smaller shogi variants, where pieces promote when they cross a promotion zone (the enemy camp), and where promotion is optional. The dots on the dai dai shogi board that would represent promotion zones in other games only function as placement guides for the initial setup of the two camps.
Most promoting pieces promote to a piece that exists in the initial setup of the board. However, such a promoted piece cannot then promote a second time as its namesake does. For example, a lion promotes to a furious fiend. However, while an eastern barbarian promotes to a lion on its first capturing move, it does not further promote to a furious fiend on its second. Rather, it remains a lion for the rest of the game. This should be obvious from the game pieces, which only have two sides.
If a piece which is only able to move forward (a pawn, lance, stone general, wood general, or iron general) reaches the far rank, it is unable to move further and must remain there until captured.
Movement and capture
An opposing piece is captured by displacement: That is, if a piece moves to a square occupied by an opposing piece, the opposing piece is displaced and removed from the board. A piece cannot move to a square occupied by a friendly piece (meaning another piece controlled by the moving player).
Each piece on the game moves in a characteristic pattern. Pieces move either orthogonally (that is, forward, backward, left, or right, in the direction of one of the arms of a plus sign, +), or diagonally (in the direction of one of the arms of a multiplication sign, ×). The lion, lion dog, and furious fiend are exceptions, in that they do not move, or are not required to move, in a straight line.
If a piece that cannot retreat or move aside advances across the board until it can no longer move, it must remain there until captured. This applies to the pawn, lance, stone general, wood general, and iron general.
Many pieces are capable of several kinds of movement, with the type of movement most often depending on the direction in which they move. The movement categories are:
Step movers
Some pieces move only one square at a time. (If a friendly piece occupies an adjacent square, the moving piece may not move in that direction; if an opposing piece is there, it may be displaced and captured.)
Limited ranging pieces
Some pieces can move along a limited number (2, 3, or 5) of free (empty) squares along a straight line in certain directions. Other than the limited distance, they move like ranging pieces (see below).
Jumping pieces
Several pieces can jump, that is, they can pass over any intervening piece, whether friend or foe, with no effect on either. These are the lion, kirin, phoenix, and possibly the poisonous snake.
Ranging pieces
Many pieces can move any number of empty squares along a straight line, limited only by the edge of the board. If an opposing piece intervenes, it may be captured by moving to that square and removing it from the board. A ranging piece must stop where it captures, and cannot bypass a piece that is in its way. If a friendly piece intervenes, the moving piece is limited to a distance that stops short of the intervening piece; if the friendly piece is adjacent, it cannot move in that direction at all.
Hook moves (changing tack)
The hook mover and long-nosed goblin (tengu) can move any number of squares along a straight line, as a normal ranging piece, but may also abruptly change tack left or right by 90° at any one place along the route, and then continue as a ranging piece. Turning a corner like this is optional.
The range covered by a hook move is the equivalent of two moves by a rook, or two moves by a bishop, depending the piece. However, a hook move is functionally a single move: The piece cannot capture twice in one move, nor may it capture and then move on. It must stop before an intervening piece (unless it first changes direction to avoid it), and must stop when it captures, just like any other ranging piece. It can only change direction once per move.
Lion moves (multiple captures)
The lion, lion dog, and furious fiend have sequential multiple-capture abilities, called "lion moves". The details of these powerful moves are described for the lion, below.
Individual pieces
In the diagrams below, the different types of moves are coded by symbol and by color: Blue for step moves, yellow for jumps, green for multiple capture, and gray for range moves, as follows:
Notation | |
○ | Steps a limited number of squares along a straight line. |
☆ | Jumps to this square, bypassing any intervening piece. |
! | Igui (capture without moving). Counts as two steps. |
☆ | May jump directly to this square, or reach it through a multiple-step move. |
│ | Ranges along a straight line, crossing any number of empty squares |
─ | |
╲ | |
╱ | |
╳ | May turn 90° at this square. |
┼ |
Piece names with a grey background are present at the start of the game; the four with a blue background only appear with promotion. Betza's funny notation has been included in brackets for easier reference, with the extension that the notation xxxayyyK stands for an xxxK move possibly followed by an yyyK move, not necessarily in the same direction. By default continuation legs can go into all directions, but can be restricted to a single line by a modifier 'v' ("vertical", interpreted relative to the piece's current position on its path). The default modality of all legs is the ability to move and capture: other possibilities are specified explicitly. Thus while aK moves twice as a king and can capture on both its moves, mKaK moves twice as a king but must stop when it captures.
King (challenging) 玉将 gyokushō | King (reigning) 王将 ōshō | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Promoting pieces | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Long-nosed goblin 天狗 tengu | Hook mover 鉤行 kōgyō | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Old kite 古鵄 kotetsu | Poisonous snake 毒蛇 dokuja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Although there is some disagreement in the Edo-era sources, this is how all sources describe the move in tai shogi. The two games normally have the same moves.
The old kite promotes to a tengu (above). |
The poisonous snake promotes to a hook mover (above). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Great elephant 大象 taizō | Furious fiend 奮迅 funjin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The great elephant does not exist except as a promoted lion dog (below). |
The furious fiend does not exist except as a promoted lion (below). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lion dog 狛犬 komainu | Lion 獅子 shishi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
As it finishes a capturing move, the lion dog promotes to a great elephant (above).
As it finishes a capturing move, the lion dog promotes to a great elephant (above). In rules that do not use the great elephant, the lion dog cannot promote. |
As it finishes a capturing move, the lion promotes to a furious fiend (above). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Western barbarian 西戎 seijū | Eastern barbarian 東夷 tōi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The western barbarian promotes to a lion dog (above). |
The eastern barbarian promotes to a lion (above). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fragrant elephant 香象 kōzō | White elephant 白象 hakuzō | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Northern barbarian 北狄 hokuteki | Southern barbarian 南蛮 namban | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The northern barbarian promotes to a fragrant elephant (above). |
The southern barbarian promotes to a white elephant (above). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Free dream-eater 奔獏 honbaku | Free demon 奔鬼 honki | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
English-language sources show ranging moves along all four diagonals. (fbRBrlR5)
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English-language sources show ranging moves along all four diagonals. (rlRBfbR5)
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Water buffalo 水牛 suigyū | Rushing bird 行鳥 gyōchō | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The water buffalo promotes to a free dream-eater (above). |
The rushing bird promotes to a free demon (above). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Queen 奔王 honnō | Standard bearer 前旗 zenki | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Flying horse 馬麟 barin | Neighboring king 近王 kinnō | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The flying horse promotes to a queen (above). |
The neighboring king promotes to a standard bearer (above). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mountain witch 山母 sambo | Wizard stork 仙鶴 senkaku | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The mountain witch does not exist except as a promoted blind monkey (below). |
The wizard stork does not exist except as a promoted old rat (below). (BfRbW)
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Blind monkey 盲猿 mōen | Old rat 老鼠 rōso | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The blind monkey promotes to a mountain witch (above). |
The old rat has the same move as the enchanted fox (see below), but the old rat promotes to a wizard stork (above). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dove 鳩槃 kyūhan | She-devil 夜叉 yasha | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enchanted badger 変狸 henri | Enchanted fox 変狐 henko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The enchanted badger promotes to a dove (above). |
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Dragon horse 龍馬 ryūme | Dragon king 龍王 ryūō | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The dragon horse moves as either a bishop or a king.
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The dragon king moves as either a rook or a king.
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Cat sword 猫刄 myōjin | Flying dragon 飛龍 hiryū | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The cat sword promotes to a dragon horse (above). |
The flying dragon promotes to a dragon king (above). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Racing chariot 走車 sōsha | Square mover 方行 hōgyō | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nothing promotes into a racing chariot, but it was included here due to the symmetry of its move with that of the square mover (right).
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Prancing stag 踊鹿 yōroku | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The prancing stag promotes to a square mover (above). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Golden bird 金翅 kinshi | Great dragon 大龍 dairyū | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phoenix 鳳凰 hōō | Kirin 麒麟 kirin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The phoenix promotes to a golden bird (above). |
The kirin promotes to a great dragon (above). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Non-promoting pieces | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bishop 角行 kakugyō | Rook 飛車 hisha | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Because it cannot move orthogonally or promote, a bishop can only reach half the squares on the board. |
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Left chariot 左車 sasha | Right chariot 右車 usha | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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White tiger 白虎 byakko | Blue dragon 青龍 seiryū | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Side mover 横行 ōgyō | Vertical mover 竪行 shugyō | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Howling Dog 𠵇犬 kiken | Reverse chariot 反車 hensha | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Violent ox 猛牛 mōgyū | Lance 香車 kyōsha | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A lance that reaches the far rank is trapped. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Angry boar 嗔猪 shincho | Violent bear 猛熊 mōyū | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Left general 左将 sashō | Right general 右将 ushō | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gold general 金将 kinshō | Ferocious leopard 猛豹 mōhyō | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Silver general 銀将 ginshō | Evil wolf 悪狼 akurō | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Copper general 銅将 dōshō | Savage tiger 猛虎 mōko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Iron general 鉄将 tesshō | Wood general 木将 mokushō | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Stone general 石将 sekishō | Pawn 歩兵 fuhyō | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Check and mate
When a player makes a move such that the opponent's king could be captured on the following move, the move is said to give check to the king; the king is said to be in check. If a player's king is in check and no legal move by that player will get the king out of check, the checking move is also a mate, and effectively wins the game.
A player is not allowed to give perpetual check, or perpetually chase enemy pieces.
Game end
A player who captures the opponent's king wins the game. In practice this rarely happens; a player will resign when loss is inevitable and the king will be taken on the opponent's next move (as in International Chess) because of the tradition that it is seen as an embarrassment to lose.
A player who makes an illegal move loses immediately. (This rule may be relaxed in casual games.)
If the same position occurs four times with the same player to play (sennichite), then the game is no contest. (Recall, however, the prohibition against perpetual check.)
Game notation
The method used in English-language texts to express shogi moves was established by George Hodges in 1976. It is derived from the algebraic notation used for chess, but differs in several respects. Modifications have been made for dai dai shogi.
A typical example is P-8g. The first letter represents the piece moved (see above). Promoted pieces have a + added in front of the letter. (e.g., +BM for a mountain witch, or promoted blind monkey). The designation of the piece is followed by a symbol indicating the type of move: - for an ordinary move or x for a capture. Next is the designation for the square on which the piece lands. This consists of a number representing the file and a lowercase letter representing the rank, with 1a being the top right corner (as seen from Black's point of view) and 17q being the bottom left corner. (This method of designating squares is based on Japanese convention, which, however, uses Japanese numerals instead of letters. For example, the square 2c is denoted by 2三 in Japanese.)
If a lion captures by 'igūi’, the square of the piece being captured is used instead of the destination square, and this is preceded by the symbol '!'. If a double capture is made, than it is added after the first capture.
If a capture mandates the player to promote the piece, then a + is added to the end to signify that the promotion was taken. For example, CSx7c+ indicates a cat sword capturing on 7c and promoting.
In cases where the above notation would be ambiguous, the designation of the start square is added after the designation for the piece in order to make clear which piece is meant.
Moves are commonly numbered as in chess.
Strategy
Piece values
According to the German Chu Shogi Association, the average values of the pieces are (using the interpretations of the English-language sources):[1]
Piece name | Approximate value | Promotion | Approximate value |
---|---|---|---|
King | 4 | — | — |
Hook Mover | 114 | — | — |
Long-Nosed Goblin | 46 | — | — |
Lion | 22 | Furious Fiend | 23 |
Queen | 15 | — | — |
Rushing Bird | 14 | Free Demon | 14 |
Free Dream-Eater | 14 | — | — |
Free Demon | 14 | — | — |
Water Buffalo | 13 | Free Dream-Eater | 14 |
Standard Bearer | 12 | — | — |
Golden Bird | 10 | — | — |
Fragrant Elephant | 10 | — | — |
Great Dragon | 9 | — | — |
Dove | 9 | — | — |
White Tiger | 9 | — | — |
She-Devil | 9 | — | — |
Lion Dog | 8 | Great Elephant | 9 |
White Elephant | 7 | — | — |
Dragon King | 10 | — | — |
Dragon Horse | 10 | — | — |
Square Mover | 9 | — | — |
Blue Dragon | 8 | — | — |
Rook | 8 | — | — |
Bishop | 7 | — | — |
Left Chariot | 7 | — | — |
Right Chariot | 7 | — | — |
Racing Chariot | 9 | — | — |
Vertical Mover | 5 | — | — |
Side Mover | 5 | — | — |
Old Kite | 4 | Long-Nosed Goblin | 46 |
Poisonous Snake | 1 | Hook Mover | 114 |
Eastern Barbarian | 4 | Lion | 22 |
Prancing Stag | 4 | Square Mover | 9 |
Flying Horse | 4 | Queen | 15 |
Neighbouring King | 3 | Standard Bearer | 12 |
Northern Barbarian | 3 | Fragrant Elephant | 10 |
Western Barbarian | 3 | Lion Dog | 8 |
Southern Barbarian | 3 | White Elephant | 7 |
Kirin | 3 | Great Dragon | 9 |
Phoenix | 3 | Golden Bird | 10 |
Old Rat | 2 | Wizard Stork | 11 |
Blind Monkey | 2 | Mountain Witch | 9 |
Enchanted Badger | 2 | Dove | 9 |
Enchanted Fox | 2 | She-Devil | 9 |
Flying Dragon | 3 | Dragon King | 10 |
Cat Sword | 2 | Dragon Horse | 10 |
Reverse Chariot | 4 | — | — |
Lance | 3 | — | — |
Howling Dog | 3 | — | — |
Left General | 3 | — | — |
Right General | 3 | — | — |
Gold General | 3 | — | — |
Violent Ox | 3 | — | — |
Ferocious Leopard | 3 | — | — |
Savage Tiger | 3 | — | — |
Violent Bear | 3 | — | — |
Evil Wolf | 3 | — | — |
Silver General | 2 | — | — |
Copper General | 2 | — | — |
Wood General | 2 | — | — |
Iron General | 2 | — | — |
Angry Boar | 2 | — | — |
Stone General | 1 | — | — |
Pawn | 1 | — | — |
These average values do not take into account the special status of the king as a royal piece. They have also been normalized so that the pawn is worth 1 point to avoid fractions. Additionally, pieces gain in value if they have a good chance of promotion. This is particularly significant for the old kite and poisonous snake, which promote to the two most powerful pieces in the game.
References
- 'Sho Shogi Zushiki', Nishzawa Teijin, 1694